原神4.6版本七圣召唤更新内容一览

来源:互联网     |     更新时间:2024-04-22 13:40:13     |     分类:游戏新闻

在原神游戏中,4.6版本更新后,七圣召唤玩法将新增角色牌久岐忍,珐露珊,铁甲熔火帝皇,深渊使徒·激流,和对应天赋牌,以及七张新的行动牌,具体的玩法和活动快来和我一起来了解一下吧。

原神4.6版本七圣召唤新卡牌有哪些

4.6版本更新后,前往猫尾酒馆与角色进行邀约对局,达成指定挑战目标可获得角色牌及对应天赋牌。

新行动牌可在卡牌商店中购买。

一、角色牌「久岐忍」

普通攻击

【忍流飞刃斩】

造成2点物理伤害。

元素战技

【越祓雷草之轮】

生成 越祓草轮。

如果本角色生命值至少为6,则对自身造成2点穿透伤害。

越祓草轮:出战状态:我方切换角色后:造成1点雷元素伤害,治疗我方受伤最多的角色1点。

元素爆发

【御咏鸣神刈山祭】

造成4点雷元素伤害,治疗本角色2点。

天赋牌「割舍软弱之心」

【割舍软弱之心】

战斗行动:我方出战角色为久岐忍时,装备此牌。

久岐忍装备此牌后,立刻使用一次御咏鸣神刈山祭。

装备有此牌的久岐忍被击倒时:角色免于被击倒,并治疗该角色到1点生命值。

如果装备有此牌的久岐忍生命值不多于5,则该角色造成的伤害+1。

二、角色牌「珐露珊」

普通攻击

【迥身箭术】

造成2点物理伤害。

元素战技

【非想风天】

造成3点风元素伤害,本角色附属 疾风示现。

疾风示现:所附属角色进行重击时:少花费1个无色元素,造成的物理伤害变为风元素伤害,并日使日标角色附属风压坍陷。

风压坍陷:结束阶段:将所附属角色切换为「出战角色」。

元素爆发

【抟风秘道】

造成1点风元素伤害,召唤 赫耀多方面体。

赫耀多方面体:召唤物:结束阶段: 造成1点风元素伤害。

天赋牌「妙道合真」

【妙道合真】

战斗行动:我方出战角色为珐露珊时,装备此牌。

珐露珊装备此牌后,立刻使用一次抟风秘道。

装备有此牌的珐露珊所生成的赫耀多方面体,会在其入场时和行动阶段开始时生成1个风元素。

三、角色牌「铁甲熔火帝皇」

被动技能

【帝王甲胄】

【被动】战斗开始时:初始附属5层 重甲蟹壳。

我方执行任意行动后:如果我方场上存在重甲蟹壳以外的护盾状态或护盾出战状态,则将其全部移除;每移除1个,就使角色附属2层 重甲蟹壳 。

重甲蟹壳:每层提供1点护盾,保护所附属角色。

普通攻击

【重钳碎击】

造成2点物理伤害。

元素战技

【烈焰燃绽】

造成1点火元素伤害,如果本角色附属有至少7层 重甲蟹壳,则此伤害+1。

然后,本角色附属2层重甲蟹壳。

元素爆发

【战阵爆轰】

本角色准备技能:炽烈轰破,

炽烈轰破:造成1点火元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。

本角色每附属有2层重甲蟹壳,就使此技能造成的火元素伤害+1。

天赋牌「熔火铁甲」

【熔火铁甲】

入场时:对装备有此牌的铁甲熔火帝皇附着 火元素。

我方除重甲蟹壳以外的护盾状态或护盾出战状态被移除后:装备有此牌的铁甲熔火帝皇附属2层重甲蟹壳。

角色牌「深渊使徒·激流」

被动技能

【水之新生】

【被动】战斗开始时,初始附属 水之新生。

水之新生

所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。

此效果触发后,角色造成的物理伤害变为水元素伤害,且水元素伤害+1。

普通攻击

【波刃锋斩】

造成2点物理伤害。

元素战技

【洄涡锋刃】

造成2点水元素伤害,然后准备技能:涟锋旋刃。

涟锋旋刃:元素战技造成1点水元素伤害。

元素爆发

【激流强震】

造成3点水元素伤害,在对方场上生成 暗流的诅咒。

暗流的诅咒:出战状态:所在阵营的角色使用元素战技或元素爆发时:需要多花费1个元素骰。

天赋牌「暗流涌动」

暗流涌动

入场时:如果装备有此牌的深渊使徒·激流已触发过水之新生,则在对方场上生成暗流的诅咒。

装备有此牌的深渊使徒·激流被击倒或触发水之新生时:在对方场上生成暗流的诅咒。

四、「公义的酬报」

角色使用「元素爆发」造成的伤害+2。

我方出战角色受到伤害或治疗后:累积1点「公义之理」。

如果此牌已累积3点「公义之理」,则消耗3点「公义之理」,使角色获得1点充能。

五、「紫晶的花冠」

所附属角色为出战角色,敌方受到草元素伤害后:累积1枚「花冠水晶」。

如果「花冠水晶」大于等于我方手牌数,则生成1个随机基础元素骰。

六、「太郎丸」

入场时:生成4张太郎丸的存款,均匀地置入我方牌库中。

我方打出2张太郎丸的存款后:弃置此牌,召唤愤怒的太郎丸。

七、「白手套和渔夫」

结束阶段:生成1张「清洁工作」,随机将其置入我方牌库顶部5张牌之中。

如果此牌的可用次数仅剩余1,则抓1张牌。

八、「清籁岛」

任意阵营的角色受到治疗后:使该角色附属悠远雷暴。

九、「海中寻宝」

生成6张海底宝藏,随机地置入我方牌库中。

十、「缤纷马卡龙」

治疗目标角色1点,该角色接下来3次受到伤害后再治疗其1点。

「七圣召唤」平衡性调整

1、「深渊咏者·渊火」

调整为“所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。

此效果触发后,此角色造成的火元素伤害+1”;

2、「烬火重燃」

效果调整为:为所附属角色提供2点护盾。

此护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害。

3、[坎蒂丝」[北斗」

调整后,角色施放元素战技后会附属护盾状态,并准备技能。

4、「弥生七月」

“如果我方场上每有一个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。

调整为“如果我方场上已有2个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。

5、「化种匣」

触发条件“我方打出原本元素骰费用为1的装备或支援牌时:…”调整为”我方打出原本元素骰费用至少为2的支援牌时。

6、[婕德」

所需元素骰由2个任意元素骰调整为1个元素骰;

效果“如果「阅历」至少为5,则弃置此牌,生成「阅历」-2数量的万能元素。

调整为“如果「阅历」至少为6,则弃置此牌,对我方出战角色附属沙与梦。

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